La romance dans D&D 5

Dans mes campagnes, et plus particulièrement dans « mangeurs de Pierre » le MJ aura besoin que les personnages des joueurs crée des romances avec des PNJ. J’ai voulu suivre cette romance comme la progression d’un lien proposé par D&D 5. alors je me suis inspiré juste d’une image et du titre d’un livre :

DE LA HAINE À L’AMOUR
Les relations humaines dans la vie privée et professionnelle

Fernando Cuevas

Que je n’ai pas lu et que ne lirais certainement pas, je me méfie de la psychologie sociale américaine et des explication rationnelles sur les sentiments et attachements. Mais pour le jeu de rôle cela m’a donné une idée.

La Romance en D&D 5

La romance est une histoire de rapprochement de deux êtres (voir plus en tenant compte des exceptions). Quand une romance commence c’est souvent par une proposition du MJ à un joueur par un de ses PNJ, mais cela peut être aussi par une proposition du joueur pour son PJ devant un figurant et obligeant alors le MJ à approfondir ce figurant, ce presque décors à en faire un vrai PNJ.
Dans Lien, sur la feuille du joueur viens se poser Romance (Nom du PNJ) et une valeur de romance.

Cette valeur utilise l’échelle de la haine à l’amour.

  • +7. L’amour. Je voudrais que nous existions ensemble.
  • +6. L’altérité. Je me réjouis de ton existence et celle-ci me fait exister.
  • +5. La sympathie. Je cherche à partager des moments de nos existences.
  • +4. L’empathie. Je cherche à comprendre ton existence
  • +3. La compassion. Je partage les joies et les peines de ton existence
  • +2. L’altruisme. Je t’aide à exister
  • +1. La considération. Ton existence me donne la responsabilité de mes actes
  • 0 L’indifférence. J’accepte que tu existes
  • -1. L’égoïsme. Je profite que tu existes
  • -2. La haine. Je n’aime pas que tu existes

Riche de cette échelle la romance commence à +1. Plusieurs romance peuvent s’élever sur cette échelle en même temps jusqu’à la valeur +5. C’est ensuite que cela devient plus complexe.

C’est au-dessus que la plus part du temps on ne peut aller qu’à deux. Mais dans certaines circonstances et avec un volonté de travailler le concept, les personnages peuvent atteindre le polyamour. Ensuite à partir de 6 dans une romance, de manière quotidienne cet amour doit s’entretenir par des attentions et des intentions. A vous de choisir les test et comportement.

Les trois situations de la romance

Quand un personnage tente deux romance en même temps et que les deux personnes ne s’apprécient pas, alors on mesure la différence par rapport à 5. Dans le cas c’est 3 ce qui fait un écart de 2 et donc chaque semaine, le PJ perd 2 points dans les deux romances. A 5 la romance a échoué.

Sur une phrase des Dialogues

Sur cette simple phrase lu dans les dialogues avec l’ange:

– Fais attention dans tes cours à l’harmonie.
L. A l’harmonie en moi-même.
– Non. Tu as beaucoup d’élèves ensemble.
Tous ne sont pas faits pour être ensemble,
mais tous sont faits pour être avec toi.

Je me retrouve dans un état augmenté de questions.

Elle m’a touché et à fait écho à mon travail de ré-écriture de mes campagnes de jeu de rôle du dK vers D&D5 et l’écriture de du jeu de rôle Ichthus et la campagne autour des actes des apôtres et des premiers chrétiens.

Pour l’instant, j’en suis à la deuxième campagne « Mangeurs de Pierres » qui retrouve son âme et son esprit dans une société bourgeoise 19ème siècle et machine à vapeur hivernale.
Et de l’autre coté ce questionnement sur ces personnes humaines qui choisirent de suivre des personnes qui parlaient d’une personne morte et ressuscité et que cela transformé la vie de tous.

Comment écrire tout cela ? En même temps ?
Ou alors comme je le lisais ce matin remettre chaque chose à sa place.
Trouver cette harmonie dans l’écriture, même si ce n’est que du jeu de rôle.

Même si ce n’est que du jeu de rôle ?

Je reprends Tsuvadra dK en DD5

Bon c’est décidé, après avoir fait un premier jet d’Ichthus en reprenant les règles de D&D version 5 (et Johan of Arc), je reprend l’ensemble de Tsuvadra qui était en dK2 et je migre vers D&D 5. Les règles sont plus modernes, plus légères tout en gardant la richesse des possibilités de jeu, de belle narrations tout en ayant de bonne simulations.

Le travail le plus important est de reprend le corpus des règles. Je ferais quand même référence aux divers livres associé le livre des sorts et le manuel des monstres. Par contre pour l’alignement et les aspirations j’utiliserais une forme propre à Tsuvadra, associé au 11 dimensions de l’univers.

Et les aspirations et alignements

Je garde bien sur les espèces de Tsuvadra et je choisis 12 métier, proche des 12 archétypes de Jung, qui pourront exister quelque soit la ppériode de la planète Ultereith.

D8ClasseDé de vieCaractéristiques principalesMaîtrises de sauvegarde
1Moine, Monialed8Force et DextéritéDextérité et Constitution
2Explorateur, exploratriced12Force et ConstitutionForce et Constitution
3Éclairée, éclairéd8Dextérité ou Intelligence, SagesseIntelligence, Sagesse
4Prêtre et Prêtressed8Sagesse et Charisme ou ForceSagesse et Charisme
5Fripon et friponned8Sagesse et DextéritéSagesse et Dextérité
6Troubadourd8Dextérité ou force et CharismeDextérité et Charisme
7Combattanted10Force et ConstitutionForce et Constitution
8Trimardeuse et Trimardeurd10Force ou Sagesse, DextéritéForce et Dextérité
9Faiseur et faiseused6Intelligence, Sagesse ou ForceIntelligence et Sagesse
10Yviemd8Intelligence et SagesseIntelligence et Sagesse
11Pionnière et pionnierd10Sagesse et CharismeSagesse et Charisme
12Siadassad8Constitution et CharismeConstitution et Charisme