La partie étrange

— Proust (en tant que maître de jeu, les yeux étincelants) : « Vous vous trouvez à l’orée de la forêt de Guermantes. La légende raconte qu’un dragon musicien a pris possession du donjon. Votre quête, chers aventuriers, est de le débusquer, et peut-être, de l’apprivoiser par la mélodie de vos âmes. »
— Colette (Paladine humaine, en ajustant son armure d’argent) : « J’ai toujours cru que la musique avait un pouvoir sur les créatures, même les plus féroces. Nous devrions peut-être essayer de charmer le dragon par la douceur avant de recourir à la force. »
— Jean Giono (Druide Elfe des bois, caressant un arbre à proximité) : « La nature est notre alliée, et la mélodie du vent dans les branches peut-être une arme aussi puissante qu’une épée. Laissons la forêt nous guider. »
— François Mauriac (Prêtre hobbit, en levant son bâton sacré) : « La foi est une mélodie en soi. Si nous parvenons à toucher l’âme du dragon, à l’atteindre par la beauté du sacré, alors peut-être pourrons-nous éviter la confrontation. »
— Marguerite Duras (Naine Guerrière, en vérifiant le tranchant de sa hache) : « La musique, la nature, la foi, tout cela est bien joli, mais un dragon reste un dragon. Si charme il y a, que ce soit par la lame, si nécessaire. »
— Proust (avec un sourire malicieux) : « Le donjon de Guermantes réserve bien des surprises. A vous de choisir la mélodie de votre aventure. Mais n’oubliez pas, le temps perdu ne se rattrape guère. »

Louis Aragon (en tant qu’observateur, esquissant un sourire) : « Vos âmes chantent à travers ce jeu, chacune une note d’une harmonie complexe. »
Après quelques péripéties, combats, charmes et chants, la partie se termine. Les joueurs s’étirent, satisfaits de leur aventure, et Louis Aragon prend la parole.

Haïku

Dragon enchaîné,
Mélodie du cœur brisé,
Liberté chantée.

Tanka

Dans la forêt dense, un chant,
Dragon, elfe, nain et vent,
L’âme des joueurs vibrante,
Dans le jeu, la vie estante,
Rêves éveillés, triomphants.

Sonnet

Au cœur du donjon de Guermantes gisait,
Un dragon musicien, à la beauté captive,
Avec mélodie, nature, et foi, on l’attise,
Chacun à sa manière, la bête apprivoisait.

Colette, par l’éclat de sa lame brillait,
Giono, avec les arbres, une alliance active,
Mauriac, de son bâton, une aura récitative,
Duras, dans l’ombre, prête à bondir, guettait.

Sous l’œil de Proust, ces âmes en quête avançaient,
Dans le labyrinthe d’un récit imaginatif,
Où chaque pièce, chaque pas, était décisif.

Aragon, observant, les mots emprisonnaient,
Pour sur le papier, cette aventure graver,
Un jeu, une vie, dans un instant fugitif.

4 réflexions sur “La partie étrange”

  1. Tu devrais vraiment publier tes poèmes Étienne. Le début le contexte du jeu tu l as imaginé où il existait ? ❤️❤️❤️🙏💙🙏💚

    • Ce matin réveillé à 6 heures 30 du matin a cause d’un drôle de rêve obsédant, d’une partie de jeu de rôle mené par Proust auquel participe comme joueur de personnages Colette, Marguerite Duras, F. Mauriac et Jean Giono. Il existait dans mon rêve de ce matin et il y avait aussi Louis Aragon un peu peureux qui regardait ! Etrange d’être réveillé par ce type de rêve. Ensuite, il suffit de l’écrire.

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